Schule & Lernen

Junge Erfinder: Erfindungen und Erfinder

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Erfindungen machen unser Leben leichter; gut, wenn es junge Erfinder gibt, die sich neues ausdenken und Lösungen für alltägliche oder technische Probleme entdecken.

Junge Erfinder: Prozess des Erfindens

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Der Landeswettbewerb Hamburg „Jugend forscht und Schüler experimentieren“ zeigt, was sich junge Erfinder überlegt haben.

Roboter: Anwendungen und Einsatzbereiche

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Roboter haben ihren Siegeszug in der Industrie und Fertigung angetreten. Der Videoclip zeigt anschaulich, wie Industrieroboter arbeiten und wo sie den Menschen ersetzen. Mobile Roboter werden heute überall dort eingesetzt, wo es für uns Menschen zu unwegsam oder zu gefährlich ist. In der Raumfahrt übernehmen Roboterfahrzeuge bereits die Erkundung fremder Planeten.

Silicon Valley: Computer

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In Silicon Valley ist einer der bedeutendsten Standorte von IT- und Hightech-Unternehmen. Die Computertechnologie hat sich rasend schnell entwickelt. Mit Röhren fing es an. Dann kamen die Chips mit den integrierten Schaltkreisen. Die Mikrochips wurden immer kleiner, die Rechner immer leistungsfähiger.

Bionik: Baumaterialien

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Der Natur in den Bauplan schaut die Bionik bei der Entwicklung von Materialien. Anschaulich wird z. B. gezeigt, wie Techniker der Textilindustrie die Funktionsweise von Nadelbaumzapfen – Freigabe der Samen – auf Materialien bei der Sportbekleidung übertragen.

Antiproportionale Zuordnungen

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Eine Zuordnung nennt man antiproportional oder umgekehrt proportional, wenn gilt: Dem Doppelten der Ausgangsgröße wird die Hälfte der zugeordneten Größe zugeordnet. Für eine antiproportionale Zuordnung gilt die Aussage: je mehr, desto weniger. Auch die antiproportionale Zuordnung kannst man im Koordinatensystem darstellen.

Lineare Zuordnungen

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Hinter jeder linearen Zuordnung steht eine proportionale Beziehung. Eine proportionale Zuordnung ist eine Sonderform der linearen, nämlich eine lineare Zuordnung mit einem Achsenabschnitt von 0. Folglich verläuft ihr Graph immer durch den Koordinatenursprung, gezeigt an einem typischen Beispiel

Lehrsatz des Pythagoras

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Die Formel a2 + b2 = c2 zählt zu den bekanntesten der Geometrie. Alle Schüler begegnen ihr während ihrer Schullaufbahn als Satz des Pythagoras. In zahlreichen Animationen zeigt der Film, wie die Formel hergeleitet und auf verschiedene Arten (Ähnlichkeit, Geometrie und Skalarprodukt) bewiesen werden kann.

Satz des Pythagoras: Animierte Aufgaben

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Die Formel a2 + b2 = c2 zählt zu den bekanntesten der Geometrie. Mit animierten Aufgaben, die einzeln abrufbar sind, wird der Satz des Pythagoras angewandt und vertieft.

Zuordnungen

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Jeder erlebt es täglich beim Einkaufen: Je mehr Waren im Einkaufswagen, desto mehr muss man zahlen. Das heißt, der Preis ist immer abhängig von der Menge. In der Mathematik nennt man die Verbindung einer bestimmten Menge mit einem bestimmten Preis eine Zuordnung. Aber natürlich gibt es viel mehr Möglichkeiten der Zuordnung als das Bepreisen von […]