Bücher
Werwolf-Wagnis
6.99 € *
Werwolf-Wagnis ist eine Geschichte, die nicht im Klassenzimmer spielt, sondern in der Turnhalle. Anlässlich einer dortigen Lesenacht bei Vollmond trifft die Klasse auf einen ungebetenen, bedrohlichen Gast, den es zu entzaubern gilt. Es ist der Hausmeister, der sich in einen Werwolf verwandelt – zum Glück hat er im letzten Moment aufgeschrieben, wie man ihm helfen […]
Vampir-Vermächtnis
10.99 € *
In diesem Spiel lösen die Lernenden ein uraltes Problem: Wie bekommt man ganz unblutig einen Vampir satt? Denn der arme Graf Hugo hat die letzten hundert Jahre eingemauert hinter der Tafel verbracht und ist nun verständlicherweise sehr hungrig. Gleichzeitig geht die Klasse im Gespräch mit Graf Hugo auf eine rasante Zeitreise in die 1920er-Jahre: Albert […]
Schleim-Schlamassel
6.99 € *
In dieser Story geht es um Schleim, der sich durch ein Versehen der neuen Reinigungskraft in den Schulflur ergießt. Durch den Versuch Ihrer Klasse, den Schleim mit salzigen Pausenbroten zu stoppen, kommt zusätzlich Hefe ins Spiel: Die Wabbelmasse wird zum Pilz, entwickelt ein Eigenleben und droht alles unter sich zu begraben – finden die Lernenden […]
Piraten-Post
6.99 € *
Schokolade! Berge von Schokolade! Aber ganz kalorienfrei, weil fiktiv: Piraten-Post ist ein Rätsel, in dem es um die Rettung eines Containers voller Nuss-Nugat-Creme geht. Der Erzähler isteine Art Käpt’n-Blaubär-Opa, der seine Flaschenpost aus sentimentalen Gründen extra an Ihre Klasse adressiert hat. Piraten-Post ist ein Escape-Game mit einer hohen Eigenbeteiligung der Spielenden, es fördert das Lesen, bietet Abwechslung […]
Monster-Mief
6.99 € *
Am Tag der offenen Tür wird Ihre Schulklasse eingeladen, das selbst zubereitete Menü einer jüngeren Besuchsklasse zu verkosten. Aus einer Dose Bohnen entweicht jedoch der intelligente Blattlausmutant „Bohnilaus“, der sich mit Pups-Gas für die Untaten der Agrarindustrie rächen will. Er wird die Lernenden nur verschonen, wenn sie ihn von ihrer Kompetenz in gesunder Ernährung überzeugen. […]
Bomben-Bedrohung
6.99 € *
Bei einer kleinen Baumaßnahme neben der Schulmauer wird eine Fliegerbombe aus dem Zweiten Weltkrieg gefunden. Doch der Baggerfahrer denkt gar nicht daran, den Weg für das Entschärfungskommando freizugeben… Schließlich ist er ein ehemaliger Schüler der Schule und hat noch eine Rechnung offen! Nur aus Mitleid gibt er der Klasse die Möglichkeit, den Countdown zu stoppen […]
Alien-Attacke
6.99 € *
Das ganze Klassenzimmer wird von Aliens in den Weltraum entführt! Nur wenn es den Lernenden gelingt, die Außerirdischen von der Existenz intelligenten Lebens auf der Erde zu überzeugen, werden sie wieder zurück teleportiert. Alien-Attacke ist ein Escape-Game mit einer hohen Eigenbeteiligung der Spielenden, es fördert das Lesen, bietet Abwechslung vom Lernalltag, schweißt zusammen und macht einfach Spaß!Im digitalen […]
Affenrettung im Dschungel
6.99 € *
Lesespurgeschichten sind eine gute Möglichkeit, die Lesemotivation der Kinder zu stärken. Spur für Spur ergibt sich das Abenteuer, das die Tiere der Geschichten erleben – und mit ihnen die kleinen Leserinnen und Leser. In dieser zweifach differenzierten Lesespurgeschichte zum Thema Tiere dreht sich alles um eine Affenrettung im Dschungel. Zur Kontrolle der Lösung folgt auf Lesespurgeschichte […]
Momo Möwe findet einen Schatz
6.99 € *
Lesespurgeschichten sind eine gute Möglichkeit, die Lesemotivation der Kinder zu stärken. Spur für Spur ergibt sich das Abenteuer, das die Tiere der Geschichten erleben – und mit ihnen die kleinen Leserinnen und Leser. In dieser zweifach differenzierten Lesespurgeschichte zum Thema Tiere dreht sich alles um Momo Möwe. Zur Kontrolle der Lösung folgt auf Lesespurgeschichte die Lösungskarte […]
Zwei wie Hund und Katz
5.45 € *
Lesespurgeschichten sind eine gute Möglichkeit, die Lesemotivation der Kinder zu stärken. Spur für Spur ergibt sich das Abenteuer, das die Tiere der Geschichten erleben – und mit ihnen die kleinen Leserinnen und Leser. In dieser zweifach differenzierten Lesespurgeschichte zum Thema Tiere dreht sich alles um Zwei wie Hund und Katz. Zur Kontrolle der Lösung folgt auf […]