Bücher

Geeignete Apps für die Lehrertasche

3.45 € *

Zum Erziehungsauftrag der Schulen gehört in großem Maße auch, die Medienkompetenz der Schüler zu fördern, welche so vielfältig wie jede Fach- und Sachkompetenz ist. Dieses Material gibt Ihnen einen Überblick über Apps, die insbesondere für Lehrkräfte geeignet sind. Die vorgestellten Apps können sowohl auf iOS®- als auch auf Android®-Geräten installiert werden oder es wird eine […]

Best Practice für den Musikunterricht

8.45 € *

Zum Erziehungsauftrag der Schulen gehört in großem Maße auch, die Medienkompetenz der Schüler zu fördern, welche so vielfältig wie jede Fach- und Sachkompetenz ist. Dieses Material bietet Best-Practice-Beispiele für den Musikunterricht mit Apps, die direkt umsetzbar sind. Die Anwendungen einzelner Apps werden anhand von Texten und Bildern genau erklärt und zeigen auf, wie Apps kreativ […]

Best Practice für den Sachunterricht

4.49 € *

Zum Erziehungsauftrag der Schulen gehört in großem Maße auch, die Medienkompetenz der Schüler zu fördern, welche so vielfältig wie jede Fach- und Sachkompetenz ist. Dieses Material bietet Best-Practice-Beispiele für den Sachunterricht mit Apps, die direkt umsetzbar sind. Die Anwendungen einzelner Apps werden anhand von Texten und Bildern genau erklärt und zeigen auf, wie Apps kreativ […]

Best Practice für den Deutschunterricht

6.99 € *

Zum Erziehungsauftrag der Schulen gehört in großem Maße auch, die Medienkompetenz der Schüler zu fördern, welche so vielfältig wie jede Fach- und Sachkompetenz ist. Dieses Material bietet Best-Practice-Beispiele für den Deutschunterricht mit Apps, die direkt umsetzbar sind. Die Anwendungen einzelner Apps werden anhand von Texten und Bildern genau erklärt und zeigen auf, wie Apps kreativ […]

Best Practice für den Mathematikunterricht

6.99 € *

Zum Erziehungsauftrag der Schulen gehört in großem Maße auch, die Medienkompetenz der Schüler zu fördern, welche so vielfältig wie jede Fach- und Sachkompetenz ist. Dieses Material bietet Best-Practice-Beispiele für den Mathematikunterricht mit Apps, die direkt umsetzbar sind. Die Anwendungen einzelner Apps werden anhand von Texten und Bildern genau erklärt und zeigen auf, wie Apps kreativ […]

Apps im Unterricht sinnvoll einsetzen

23.99 € *

Suchen Sie Ideen für den Unterricht mit Tablets? Möchten Sie Apps sinnvoll für die Wissensvermittlung nutzen? Wir haben die Lösung – kompakt und einfach erklärt!Rechnen mit König der Mathematik®, Märchen kennenlernen mit Puppet Pals® oder ein Bilderbuch mit Book Creator® erstellen – Mit diesem Band bekommen Sie ausgearbeitete Unterrichtseinheiten zu den Fächern Mathematik, Deutsch, Sachunterricht […]

GTIN: 9783403207719

Escape-Room: Prozentrechnung

6.99 € *

Die Mischung aus gemeinsamem Knobeln und leichtem Nervenkitzel bei Escape-Games erfreut sich großer Beliebtheit in fast allen Altersgruppen. Warum dieses Potenzial nicht auch für den Mathematikunterricht nutzen? Dieser fertig ausgearbeitete Escape-Room zum Thema Prozentrechnung orientiert sich inhaltlich an den zentralen Lehrplanthemen der Klassen 5 bis 7. Beim gemeinsamen Lösen der Rätselaufgaben trainieren die Lernenden dabei neben fachlichen auch  wichtige […]

Escape-Room: Zuordnungen

6.99 € *

Die Mischung aus gemeinsamem Knobeln und leichtem Nervenkitzel bei Escape-Games erfreut sich großer Beliebtheit in fast allen Altersgruppen. Warum dieses Potenzial nicht auch für den Mathematikunterricht nutzen? Dieser fertig ausgearbeitete Escape-Room zum Thema Zuordnungen orientiert sich inhaltlich an den zentralen Lehrplanthemen der Klassen 5 bis 7. Beim gemeinsamen Lösen der Rätselaufgaben trainieren die Lernenden dabei neben fachlichen auch  wichtige […]

Escape-Room: Symmetrie und Winkel

6.99 € *

Die Mischung aus gemeinsamem Knobeln und leichtem Nervenkitzel bei Escape-Games erfreut sich großer Beliebtheit in fast allen Altersgruppen. Warum dieses Potenzial nicht auch für den Mathematikunterricht nutzen? Dieser fertig ausgearbeitete Escape-Room zum Thema Symmetrie und Winkel orientiert sich inhaltlich an den zentralen Lehrplanthemen der Klassen 5 bis 7. Beim gemeinsamen Lösen der Rätselaufgaben trainieren die Lernenden dabei neben fachlichen […]

Escape-Room: Geometrie – Körper

6.99 € *

Die Mischung aus gemeinsamem Knobeln und leichtem Nervenkitzel bei Escape-Games erfreut sich großer Beliebtheit in fast allen Altersgruppen. Warum dieses Potenzial nicht auch für den Mathematikunterricht nutzen? Dieser fertig ausgearbeitete Escape-Room zum Thema Geometrie orientiert sich inhaltlich an den zentralen Lehrplanthemen der Klassen 5 bis 7. Beim gemeinsamen Lösen der Rätselaufgaben trainieren die Lernenden dabei neben fachlichen auch  wichtige […]