66 Spielideen Ethik: Starterspiele

Hersteller: Auer Verlag
4.99 *

Schülerinteresse wecken, Motivation für den Lernstoff schaffenDer Download enthält sieben unkompliziert einsetzbare Spielideen zum Thema Starterspiele: Auftakt einer Stunde für den Ethikunterricht der Klassen 5-10. Jede Spielbeschreibung weist benutzerfreundlich die entsprechende Klassenstufenzuordnung, das benötigte Material sowie Angaben zum Zeitbedarf und zur Sozialform auf.Kommunikation, Interaktion und Bewegung nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. Dieses Lernen mit allen Sinnen steigert die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler und verankert das Gelernte stärker im Gedächtnis.Inhaltliche SchwerpunkteSpiele und Rätseloffene Lernsituationoffener UnterrichtÜbungUnerrichtsnachbereitung

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